局地的大ハリケーン

ウィンドが自己満足するためのブログ

RAGEサブイベント星とりバトル6-1翠嵐エルフ

RAGEに応募をするのを忘れるというプレミをしてしまったのでこっちに参加しました。

 

使用したデッキです

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グランプリで使う予定だから隠したかったけど誰も見てないしいいや

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社4人形3でした

 

 

感想としては

ルールはお互いで話し合って決めるのですが

・なんでもいい

・ローテ希望

・アンリミ以外

が飛んできました。

先行2後攻5でしたが勝ち越すことができてこのデッキは後攻まくれるデッキなのではないかと思いました

7戦やっただけで疲れたので最高18戦やることになるらしいrageは大変そう

あとスカート短い方と対戦したかったけど声をかけられなかった

 

最後までご覧いただきありがとうございました

 

 

 

 

BOSグランプリ爆死 ミッドレンジネクロwith骸

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グランプリお疲れ様でした。

今回は自身がありましたが爆死しました。 

 

個別解説

 

フラン

ソウルハントをちょっと強くしただけと馬鹿にしていましたが

・このデッキは7までは盤面を作るデッキであること

・除去するカードがないなら展開に使えること

・不死者進化とあわせると3面処理できること

という非常に便利なカードでした。

 

アイシャ

タイラントと選択枠

タイラントのメリットは3点疾走と10ppまで待たなくていいこと

アイシャのメリットはネクロマンス10は基本払えること

 

骸の王

盤面が狭いときに強いカード

後半に腐りがちなリングを強く使えるのは大きい

複数枚引きたくないので2枚

 

立ち回り

基本

7まではヘクターを強く使える盤面を作ることを意識

マリガンは2コストマリガンしてスカルリングを全力で握りにいく

 

対エルフ

祝福を切っているので実はそんなに有利でもない

 

対ロイヤル

スパルタクスはりんごんでの盤面ロックに気をつける

アグロは当然ライフを1でも多く守りつつ隙あらばヘクターエンドを狙う

 

対ウィッチ

超越は横展開に除去が追い付かないことにつけこむ

土は対アグロの立ち回りをする

 

対ネクロ

ひたすら盤面をとる

ヘクターをいっぱい投げれば勝てるのでアンドレを最優先で進化したい

 

対ドラ

ボンキマ貴公子をaoeくらってもヘクターを通せるようにできるように慎重に使う

 

対ヴァンプ

復讐を利用して顔面進化で処理を押し付けるか顔面を守るかが難しいですがヘクター用盤面を作るほうが勝ちやすいと思います

 

対ビショ

ボンキマをテミス打ちたい盤面に合わせたい

 

対ネメ

見なさすぎてわかりません

 

 

 

 

 

 

 

BOSグランプリ優勝 史安芸式アグロ風ミッドレンジエルフ

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対空は3枚レーネは2枚です

 

グランプリお疲れ様でした。

今回はグランプリでついに優勝することができたのでデッキをドヤ顔で公開したいのですが、このデッキは深崎史安芸さんのデッキの完全コピーなので今回も感想文となります。

 

個別解説

レーネ

進化でのスタッツが+2+2なのに2面処理できるというインチキカード

 

デビルフラワー

社を割ることができればかなり楽になるので3刺したいですが刺さらない相手に刺さらないので2枚

社がナーフされれば不要になると思われます

 

純真

3tで置くのが弱いのでキープは基本しません

 

スターリーエルフ

後4はレーネかメーテラで動きたいので後3の動きとしては違和感を感じているので入れ替え候補(純真増やすとか)

 

メーテラ

作者によると後攻をとった時にまくるためのカード

 

翠嵐

長引くと非常に強いカード(後攻だと処理に回ることになって長引きやすい)

突進なので先行ならレフィーエを苦でなくなるのも高評価

 

マリガン

無理に1コストは引きにいきません(ゴブリンが2なので1コストは先行調べを打ちやすくするためかと思われます)

フェアリーを要求するカードが多いのでヴィスパラーか茨のどちらかを握ることができればベター

 

立ち回り

対エルフ

茨や調べを想定して先行でも盤面処理をしていく

後攻とった場合は先4調べを意識してできるだけ処理

 

ロイヤル

横並べを優先してボードを制圧を狙い制圧が難しそうならライフをつめていく

アーサーを投げられた場合はスカフォバフを兵士に通さないようにしていく

 

ウィッチ

ライフをつめることだけを考える

 

ドラ

序盤は先4調べできても威圧でかえされない盤面を作ること

 

ビショ

獅子には有利がつくので社を想定してライフをつめていく

レフィーエがいるので進化は大事に

 

ネメ

人形にしろAFにしろ茨を大事にする

基本的に盤面を作ることを重視

 

戦績

聖獅子   〇

人形    〇

聖獅子   〇

忘れました 〇

社     〇

 

 感想

使用感としては長引いても勝ちの目が見えるアグロの感覚でした。

スキンは史安芸さんをリスペクトしてアリサにしました。

 

 

 

 

 

 

独断と偏見によるBridge of the sky環境予想

 

 

エルフ

シャムシャマが2/2に勝てるうえ手札が増える強カード

メーテラは実質確定除去レベルのダメージが出そう

社が流行りそうなのでデビルフラワー採用もありそう

コルワは微妙カードと思っています

 

ロイヤル

大商人は使うとしたらアグロロイヤル

ゼタはパワーカード レイサムは弱そう

ドラゴンナイツは守護と疾走を選べる時点であらゆるデッキに入りそう

しかし盤面脳デッキなので次環境は辛そう

 

ウィッチ

カリオストロ自体はパワカですが土の主要パーツが落ちるため他デッキに若レヴィと一緒に出張になりそう

アルルメイヤはドローを生かすのは強そうスペブを生かすのは弱そう

デッキ20枚以下系はpick専門機になりそう

スタン落ちするカードが痛すぎるので冬の時代になりそう

 

ドラゴン

スカーサハは覚醒前は実質体力3になるので微妙覚醒後は高スタッツダメ軽減できて強いと思います

ゾーイはリントとEP2つで21点飛ぶので強そうですしフェイス以外に入りそう

 

ネクロ

レディグレイによって災厄に頼るしかなかった序盤がかなり強化されますがビショが流行りそうなのが懸念点

モルは進化するため実質突進になるので評価は高めです

 

ヴァンプ

自傷軸がかなり強化されたのでtear2ぐらいにはなりそう

ナルメアは進化なしだと3点除去に引っ掛かりますが進化する動きが非常に強力なのでよく見かけることになりそう

 

ビショ

言うまでもないですが社が壊れそう

天罰の神父は5tで社と一緒に置けるので使われそう 進化切れるとゴミですが

信仰の天使像壊れてませんか?

新テミスは8tでの動きとしては弱いと思います

 

ネメシス

シルヴァははやめに使えれば強そう

パラケルススシロウバジリスはデッキを選ばずに入りそう

 

 よって

tier1

社ビショップ リントドラゴン AFネメシス

 

tier2

ミッドエルフ ランプドラゴン アーカスネクロ 自傷ヴァンプ

 

tier3

アグロエルフ ミッドロイヤル リアニネクロ 教会ビショ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

勝率8割のプロ(自称)による2pickグランプリリーダー考察

2pickグランプリはサタンオリヴィエバハがいるので運ゲーと考えていましたが、なぜかよく勝てるのでイキるためにかいてみました

 

私の戦績

エルフ 4

ロイヤル 344

ウィッチ

ネクロ 55554

ドラ 4

ヴァンプ 3

ビショ 554

ネメ 3

 

エルフ

フェアリー生成カードをとれるかどうかで強さが大きくブレると思います

 

ロイヤル

盤面制圧力は高いですがバーストラインに若干難あり

 

ウィッチ

触ったことないのでわかりません

弱そうなのでこれからも触らないと思います

 

ネクロ

ゾンパモルなどのパワカが多く、ヘクターアイシャでゲームエンドも狙いやすい

最強だと思います

 

ドラ

爆発力は高いですがppブーストを取れなかった場合事故と戦うことになります

 

ヴァンプ

復讐系のカードパワーはあると思いますが体力を減らすと処理押し付けプレイが辛いです

 

ビショ

獣姫甲羅が強くWジャンヌなどのAOE豊富なのも高評価

後半アミュレットが腐りやすいのが難点 

 

ネメ

安定感はありますがカードパワー不足感

 

私的リーダー評価

ネクロ>ロイヤルビショ>エルドラヴネメ>ウィッチ

 

5勝デッキ(需要はなさそうですが)

round1 ネクロ1

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round1 ネクロ2

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round1 ビショ1

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 round1 ビショ2

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round2 ネクロ

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 追記

 

 

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 決勝準優勝でした

 

 

 

 

dbnローテ杯2準優勝 ソルトドラゴンwithフィルレイン

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グランプリお疲れさまでした。

今回の構築はソルトさんのデッキにフィルレインを入れただけなので構築紹介ではなく感想文となります。

 

まどろみの白竜

フィルレインに弱いので減らしました

 

ロイ

活竜をとると手札が足りなくなるので基本殺竜をとります

 

ドラゴニュートの威圧

調べをきれいにかえせるカード

後半は微妙

 

大亀の長老

進化権回復は強いですが進化権回復のために進化権を無理矢理使うぐらい進化が余ることもあるので減らしました

 

ラースドレイク

ppが9を超えると処理強要スタッツの狂えるドレイクでよくなるので減らしましたが狂えるドレイクが間に合わないこともあるのでとりあえずピン

 

アジダハーカ

ゼウスとあわせて体力の高い疾走を連打することで

顔殴る→処理させる→次を投げる→…

のループで勝てます

コストダウン効果のおかげではやく疾走連打ができたり殺竜や銀色との併用ができる最強のカードです

 

戦績

原初ドラゴン     〇

ミッドレンジロイヤル 〇

原初ドラゴン     〇

ミッドレンジロイヤル 〇

教会ビショップ    ×

 

プレミを多くしたのに4勝できたあたりこのゲームでbo1の負け即終了は強者でも1回戦落ちがあるので見直すべきだと思います(今更)

DBNアンリミグランプリ爆死 純リアニメイトネクロ

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リアニ骸を使っていてケリド連打が強いと考えたのでマリガンをゆがめ、事故要因になる骸パーツを抜いてアグロ意識のパーツを入れました。

 

被ったら同族を葬送すればいいので葬送要員は両方3

ゼウス引けなかったときのためにモルを採用

両方落としたらゼウスが優先されるのでモル3ゼウス2にしましたがリノや相手のケリドゼウス(1敗)を意識したいのでゼウス3モル2がいいと思います。

 

虹ケリドは本体+久遠で11pp使うので即ゼウスが出せる死竜のほうが好きです