局所的ハリケーン

ウィンDが自己満足するためのブログ

PJCS最高1732ゼルネレックレヒレガエン

 

最高1732最終1680ぐらいです

 

個別解説

カプ・レヒレ@半分回復

おだやか 177(252)-x-136(4)-116(4)-176(76)-127(172)

しぜんのいかり くろいきり こごえるかぜ いやしのはどう

臆病ゼルネのムンフォ耐え

S↓メガマンダ抜き

 

フィールドを消せてs操作できる便利なポケモン

sラインをあげすぎたためゼルネの上をとってしまいジオコン読みくろいきりができなかったりします。 ジオコン読みでガエン投げで解決しますが

自身で相手を縛ることができない技構成ですがいやしのはどうがあるため腐りにくかったです。

 

 

レックウザ@鉢巻

いじっぱり AS252

ガリョウテンセイ しんそく かみくだく かわらわり

 

火力おばけ

レックの前でグラが動いてくるのがきにくわなかったので滝登りをいれたかったですがかみくだくかわらわりも切れませんでした。

 

 

ゼルネアス@違法薬物

ひかえめ 233(252)-x-130(116)-167(4)-119(4)-136(132)

マジカルシャイン ムーンフォース ジオコントロール まもる

いじっぱりレックウザの鉢巻ガリョウ耐え

S↓130抜き抜き

 

使い慣れているので採用

上のほうでツンデ入りに負ける原因となった感があるので変えてもいい枠ではあります

 

 

ガオガエン@半分回復

なまいき 202(252)-135-113(20)-x-154(236)-58

フレアドライブ じごくつき ねこだまし とんぼがえり

おくびょうC+2ゼルネアスのムンフォ耐え

 

とりあえず選出しておけポケモン

先発で出さないので後攻とんぼするための最遅

レックの鉢巻ガリョウで半分回復したい

 

カプ・コケコ@フェアリーZ

おくびょう CS252

10まんボルト エレキネット マジカルシャイン まもる

 

当初の予定ではフェアリーZでマンダレックを縛りもう一体をレックで縛る構築の予定でしたがレヒレが強すぎて後半選出しなかったポケモン

 

 

モロバレル@バコウのみ

なまいき H236 B76 D196 

くさむすび クリアスモッグ きのこのほうし いかりのこな

調整意図 不明

 

トリパにも結局ガエン出すのでまったく選出しなかったポケモン

持ち物はウタンやオッカがいいと思います

先発で投げることを考えるなら襷も

 

 

基本選出

先発 レヒレレック

後発 ガエンゼルネ

 

ゼルネに薄いPTにはレヒレゼルネで投げます

 

他2体は見せポケとなってしまいました

 

 

 

 

独断と偏見による鋼鉄の反逆者前評価

ロイヤル

キャノンスマッシャー S

4の動きとして強いし2パスも回避できるわかりやすい強カード

 

不屈の司令官 D

1/3スタッツは盤面干渉力が低い

+0/+2は強いけど何をくっつければいいのか

 

白刃の剣舞 E

後2で打てないから弱い以上

 

トロイア S

3コストのトーヴ 進化ボーナスも強い

 でも機械軸のほうが強そう

 

ファントムアサシンE

 

グローリーコア A

貴重な機械カード

トランプルフォートレスとあわせると宇宙

 

トランプルフォートレス S

 デッキを選ぶが4面展開&ヨハンのコスト-4 

 

リーシャ S

自動進化+2面つくれる 強い

でも機械軸のほうが強そう

 

二刀流 E

マシンブレードソルジャー D

 

 ヨハン SS

機械を並べるのが容易そうだから0/3/5突進 最強

 

 

ウィッチ

マナリアリッチボーイ・シラティ S

マナリアカウント2 2パスの回避 4pp埋めることができる 強い

知識と違い導きのブーストができないためスペルマナリアは辛くなりそう

 

機械生命体 A

機械純度をあげるために採用したい

リペアモードをドローにできるのは強そう 2では出したくない

 

12マジック B

メタカード以上

 

機械魔導のゴーレム A

 普通にとれる原初 使い捨ての除去感覚でどうぞ

貴重な機械カードなので使われそう

 

マギサ S

3tで2面展開は強い

フィニッシャーにもなれるぞ!

 

ウィズダムコア D

3pp0スペブ 弱い

 

テトラ A

進化で+2/+2 2面処理

機械4枚プレイは難しそうだけど採用勝ちあり

 

カニカルソーサラー S

3点除去で4ぬ剛健の用心棒

 

ハンナ D

重い

 

ゴーレムの暴走 A

除去+2面展開 強い

でもスペブ系デッキには入らないかな

 

マジックソードガール B

エンハンスつき実験開始

マギサの土確保で使われそう

 

 

ドラゴン

 

飛翔の竜人 D

ハンド枯れる

 

爆弾フグ C

覚醒しないといけないし味方まきこむし

 

ストライクドラグーン A

突進があるから確実に仕事してくれる

 

慈愛の竜戦士 C

ドラに単体性能低いカードいれたくない

 

フルメタルドラグーン・バイロン S

実質マーズ ppブーストできるクラスに渡していいのか

自身進化で4/4 2/2並ぶ やばい

アンネローゼと進化くいあうけど強そう

 

ドラゴニックコア S

pp回復でテンポロスをとりかえしやすそう

 

マシンダイバー S

3面展開は強い 機械2枚もあるぞ!

 

圧倒する S

実質キャントリつき大鎌

 

竜砲のドラゴニュート C

単体だと1ダメ 一応機械

 

フォルテ S

ランプには入るでしょう

フェイスドラだと重いかも

 

ドラゴン牧場 S

1重くなったかわりに即進化を吐ける竜の峡谷

 

屍の活用 E

変装の牙が弱いならこれも弱いっしょ

 

ゴーストライター A

エンハンスつきダークコンジュラー

顔面3点は強い

あとネクロの2/2にこいつを蹴ってまでいれるカードはない

 

グール

 

死の夢の少女 A

プロダクトマシーンの処理に使える

ハンドを減らさない点もよき

 

魂の抜き取り B

ハンド交換できる4点

リアニ軸は弱そう

フランを蹴ってまでいれたいかといわれると…

 

ソウルコア B

目指せ7最果ての骸!

 

ボーンドローン A

2/2として使えなくなった代わりにパワーアップしたボーンバッファロー

 

カニカルゾンビ B

書いてることは強いけどケルとコスト被ってる

 

セレス SS

永遠の誓いは最大18コスト踏み倒せるし2コストカードをプレイできるから隙も生まない

本体の性能も悪くない

ハウルヘクターはテミスのかえしで打てないのが気になる(アンリミ)

 

エンネア B

つかの間の幸福が環境メタとして使ってもいいかもしれない以上

 

ハザードネクロマンサー D

 

 

ヴァンパイア

 

モノ A

機械7枚破壊は容易そう

 

獄炎のデーモン 

 

リベルデ 

 

アーマードバット A

ボーンキマイラ

 

悪夢の始まり S

フラウロスサーチするかもしれない

デメリットはそれだけのパワカ

 

 力尽きたので誓いの炎は強いと言って終わります

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ニュートラルヴァンプ(レガシーカップ)自分用メモ

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後手5回ミラー3回ですが5勝したことを報告したかったので書きます

(お相手氏のプレイングに助けられましたが)

 

マリガン

先手キープ

ゴブリン トーヴ 2/2 ゴブリー バフォ

 

後手キープ

ゴブリン トーヴ 一裂き 御言葉

 

プレイング

先手はトーヴゴブリーアリスで圧殺or5バフォできる盤面を作れば勝ち

23パスすると終わるのでハードマリガンはしない

後手はゴブリン+2/2orトーヴor一裂きで相手のトーヴを処理してゴブリーがないことを祈る

2/2にトーヴかえせればゴブリーは拒否できる orトーヴにトーヴor一裂きで処理してゴブリン+御言葉でゴブリーを処理したい

5バフォさせないようにして5バフォできれば勝ちが見える

 

 

進化は基本惜しまない(バフォ置かせないように)

ただし最後の1個は倉木に吐きたいことも意識したい

グランプリ準優勝日記あぐのむ式ミッドレンジロイヤル

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@agunomomocloさんのレシピのほぼ完コピです
オクトリスはフラワードールぐらいしかとれるカードがないので切ってリーシェナを確実に消すためにワルツ3

盤面ゲームする相手にはカードを強く使うこと 理不尽カードをたたきつけてくる相手はアグロすることを意識しましょう

シャドバナーフ怪文書リンク一覧(随時更新予定)

STD収穫祭

https://shadowverse.jp/news/important/news-0029

 

STD根源

https://shadowverse.jp/news/important/news-0057

 

ROBミニゴブルーン

https://shadowverse.jp/news/important/news-0121

 

TOG貴公子ゼルライブラ

https://shadowverse.jp/news/important/news-0167

 

TOGリーパー

https://shadowverse.jp/news/important/news-0187

 

WLD 出でる物

https://shadowverse.jp/news/important/news-0209

 

WLD ヘクター用心棒緋色プリス

https://shadowverse.jp/news/important/news-0221

 

WLD アリス獅子

https://shadowverse.jp/news/important/news-0238-2

 

SFL 原初トランプエフェメラ

https://shadowverse.jp/news/important/news-0262

 

SFL 超越

https://shadowverse.jp/news/important/news-0270

 

CGS バハムート奇術師大王

https://shadowverse.jp/news/important/news-0308

 

CGS 魔界

https://shadowverse.jp/news/important/news-0356

 

DBN 災厄の死王忠誠

https://shadowverse.jp/news/important/news-0376

 

DBN ケリド

https://shadowverse.jp/news/important/news-0426

 

BOS 天狐ワルツイピリア

https://shadowverse.jp/news/important/news-0445

 

BOS シロウノア

https://shadowverse.jp/news/important/news-0487

 

OOT ガルミ蝙蝠グレモリーアーサー

https://shadowverse.jp/news/important/news-0518

 

OOT スカリンヒッポ

https://shadowverse.jp/news/important/news-0529-2

 

ALT ミラ炎獅子紫竜

https://shadowverse.jp/news/important/news-0577

12連勝アンリミミッドレンジネクロ

 

 

個別解説

 

ボーンバッファロー

ミラーの2tは2/2で動きたいのでベレヌスとあわせて5枚耐性

虹の輝きとオクトリスには注意

 

純真の歌い手

1枚で完結しているのでトップから引いてハンドを安定させることができる神カード

被ると起きにくくなるので1枚はアンドレ

 

骨の貴公子

悠長なデッキが多いなら3枚いれたいカード

ヘクター用の墓地がたまる ランプドラはこれないときつい

 

死の祝福

ミラーでヘクターメンコに弱くなる リノストッパーとしては沈黙信者でいいので非採用

 

 

 

デッキ相性(個人の考えです)

有利

アグロ全般

リノエルフ(沈黙信者を大事にしましょう)

 

五分

ホーリーメイジ(儀式はきついがテミスを入れられないのでAoE以上に展開すればいい)

スパルタクス(先行ゲー)

 

不利

セラフ(AoE枯らせばワンチャン)

超越(7ヘクターで決めきれないと負け)