局地的大ハリケーン

ウィンD(@WinD_mawile)が自己満足するためのブログ

ナテラ崩壊ミリオンカップ使用デッキ

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機械カウント重視でマシンエンジェルいれたリスト 狂獣inスレイ解雇

 

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ナテラカウントすすめるカード30枚+両雄+キャル+叡智+禁約(ダメージカット+成金ゴブリン ゲイルエレメンタラーが拾ってしまう点に注意)

シンプルイズベスト

 

自然ウィッvs機械ネメシス〇

機械ヴァンプvs機械ネメシス〇

 

機械ヴァンプvs機械ビショップ×

自然ウィッチvs自然ドラゴン×

 

 

11連勝レジェンダリースケルトン入り自然ネクロ(ナテラ崩壊)

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トートをなるべくはやく起動できるようにデッキのほとんどのカードをラストワード持ちにしました

ラストワードのカウントを進められないエンネアや神は採用していません


ペインレスを余った墓地で処理できるレジェンダリースケルトンをピンで採用


火車でトート確定サーチ型はギンセツ入れられないので先4エンネアが苦しすぎると思いました

機械ヴァンプ自分用メモ(ナテラ崩壊)

この機械ヴァンプというデッキですが神で戦うデッキではなくモノで戦うデッキ

なので神のために手札をためこむより機械の破壊カウントを進めることを優先しましょう あと神降臨までにマシンナースを起動できるようにできれば神に進化がくっついて宇宙が見えます

 

今使ってる構築

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マシンエンジェル

機械カウントを2進められる+2コストなので悪夢やマシンナースと5tでくっつけられるのでアーマードバットを切って採用

 

イオ

不純物ですがAOEがネレイアしかないのでしぶしぶ採用

 

ワンダーコック

ドロソが少ないデッキなので3入れたいですが2枚目をプレイすると機械カウントが足りなくなる+神に混ぜられないので泣く泣く2

 

マシンナース

機械カウントを早急にすすめたいので神に混ぜるカードを減らしてでも積極的に進化

 

ノイン

先4でとりあえず叩きつけると爆アド

 

ネレイア

1試合で1発しか打たない立ち回りをしている+神に混ぜられないのでピン

 

鉄刃

神に混ぜられないワンダーコックを削っているため代わりのドローソース

 

スレイ

6tでやることない+モノ以外のフィニッシャーなので3 機械カウントを進める立ち回りをすると疾走してくれないため2でもいいかもしれない

 

あくまでモノを引けていない時の保険感覚での採用

 

機械神

盤面をひっくりかえすカードが少ないため採用

 

 

KC環境読み

ブラマジ 芝不知火 序盤流行 中盤メタられて減る 終盤はメタゲーム次第

エレメント召喚獣  明確な不利デッキが存在しないため常に一定数いる

BF         エレメントの数次第 KCの仕様とはマッチしている

霊獣        ダークホース KCの仕様とはミスマッチ

堕天使       環境的に苦しめ メタゲーム次第で増えるかもしれない

VECアンリミ杯準優勝 マシンファルコン入りエイラビショップ

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自分用メモ感覚でかいていきます

個人的にはVECのアンリミ環境で一番広く有利をとれると考えているエイラビショップです

マシンファルコン

エイラは進化権が切れると盤面に触るのが難しくなるので採用 機械さえあれば小型除去しつつ生き物を残せ、大型に対しては機械腕とセットで確定除去としても運用できます

横除去弱いデッキに対しての先4の動きとしても優秀

 

白牙の神殿

ミラーやウィッチ対面で中途半端な展開をするよりかはため込んで叩きつけるほうがよいので採用

ミラー意識なら安息の領域ですがミラーと盤面ロック状態の黄金都市以外に対しては腐りやすいカードなので広く相手するためにこちらを優先して採用しました

 

対面

黄金都市

除去しながら顔面にいけるカードが先行ならカモ 後手でも微有利

押し付けで疾走を盤面に吐かせたい

なお5勝を後攻の黄金都市にとめられた模様

 

ドロシー

微有利

握撃という0コストの除去を持っていますが黄金都市同様押し付けて処理を相手にさせていくとバリュー勝ちできる印象

 

骸ネクロ

骸の処理が難しいくトートが起動すると絶望

処理能力低めなので押し付ければ勝てる

 

新旧リノ

処理能力低めなので有利

新リノに対しては頭3以上にしたりレフィーエ進化置きなどをしてリノ1体で処理できない守護を用意しましょう

 

アグロ全般

言わずもがな有利

アマツは上振れで貫通してくる恐れあり

 

 

 

 

 

 

自然ビショップ自分用メモ

https://note.mu/zeon1023/n/n8e7819562fe5#0PGJH

こちらの記事を読ませていただき、自然ビショップをコントロールデッキと認識し調整していきました。ありがとうございます。

読んでいない方はまずこの記事を読みましょう

 

独断と偏見による自信のあるリストがこちらです(実績も一緒に貼りたかった…)

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特徴としてはデステニーウィングナイト0法典3ですかね

 

デステニーウィングナイト

後半が弱く、序盤で1コスアミュレットとくっつけないと弱いため不採用

 

黄金の鐘

序盤ならすぐ吐くべきカードですが、クルトや盤面封鎖にも使えるので後半は扱いが難しいカード

 

漆黒の法典

大型守護+小型に対してエクセスを大型にあてるためのカード

あと疾走を盤面に吐かなくてすむ

 

ワンダーコック

鐘かミルフィーを引けている場合不要なカードですが、引けなかった時のための精神安定剤としての採用

 

ミルフィー

エンハで打つと3ドロー&アニエス6ダウンなので極力エンハで切る

 

シヴァ

6tが弱めのデッキなので2

 

マリガン

黄金都市は3か4で置きにいきたいため2コストキープ

マナ外さないようにエンハミルフィーまでつなげたいのでアニエスはマリガンします

 

 

 

 

 

 

 

もうすぐDSODワールドが実装されるから環境変わる前にデッキ置いとく

粉砕堕天使

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KC序盤で使った構築 20000まではこれ

ライフ払いたくない&墓地効果でマジックミラー割れるからコズサイではなくギャラサイ

事故ったら悲報デッキに狡猾入れたい論者だから狡猾

 

デスペラード

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DP20000から30000まで盛った構築

デビコメでFL堕天使を狩る

局所ワンキル回避用に掟

ミラーは聖遺物がカギ

 

デスドロ堕天使

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今回のKCでDPを30000から60000まで盛ってくれた神デッキ

局所を引っ張ってこれるためFLへの苦手意識がなくなっていった

 

パーミデスペラード(輪廻デスペラード)

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デスドロDPで溶かしはじめたので触るもDP変わらず

流行りにのっかっただけ

 

なぜかKCデッキ報告会となってしまいました